Algoritmi e Pattern di programmazione
Il testo introduce i fondamenti che stanno alla base di qualsiasi attivita' di programmazione. Esso rappresenta dunque una premessa fondamentale alla programmazione in generale e in particolare allo studio del testo sul Linguaggio C#
Lo scopo di questo testo è quello di introdurre alcuni problemi generici nel trattamento delle informazioni e conseguentemente presentare i relativi algoritmi risolutivi. Affrontare, quindi un problema tentando di riconoscere in esso degli schemi comuni a soluzioni gia' prodotte in precedenza per altri problemi, non necessariamente simili.
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Coda e Pila
La coda e la pila sono due strutture molto usate all'interno di certi scenari di programmazione.
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Delegate
Questo tutorial è un testo introduttivo sui delegate e sul loro uso nella realizzazione di programmi event-driven. Se ne considera l’impiego sia in semplici problemi di programmazione, che in scenari più avanzati, come meccanismo di notifica da impiegare in applicazioni asincrone.
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Eccezioni
Nel linguaggio comune il termine eccezione denota in modo generico qualcosa che devia da un andamento regolare e prevedibile. Nell’ambito della programmazione, questo termine assume un significato piu' stringente, connesso all’esecuzione del programma.
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Progettare Database in ORM
Queste sono le slide della presentazione tenuta a Verona in occasione dell'evento organizzato da Microsoft sulla progettazione di database ed il linguaggio SQL.
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