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martedì 6 gennaio 2009
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Algoritmi e Pattern di programmazione

Il testo introduce i fondamenti che stanno alla base di qualsiasi attivita' di programmazione. Esso rappresenta dunque una premessa fondamentale alla programmazione in generale e in particolare allo studio del testo sul Linguaggio C#
Lo scopo di questo testo è quello di introdurre alcuni problemi generici nel trattamento delle informazioni e conseguentemente presentare i relativi algoritmi risolutivi. Affrontare, quindi un problema tentando di riconoscere in esso degli schemi comuni a soluzioni gia' prodotte in precedenza per altri problemi, non necessariamente simili.


Coda e Pila

La coda e la pila sono due strutture molto usate all'interno di certi scenari di programmazione.


Delegate

Questo tutorial è un testo introduttivo sui delegate e sul loro uso nella realizzazione di programmi event-driven. Se ne considera l’impiego sia in semplici problemi di programmazione, che in scenari più avanzati, come meccanismo di notifica da impiegare in applicazioni asincrone.


Eccezioni

Nel linguaggio comune il termine eccezione denota in modo generico qualcosa che devia da un andamento regolare e prevedibile. Nell’ambito della programmazione, questo termine assume un significato piu' stringente, connesso all’esecuzione del programma.


Progettare Database in ORM

Queste sono le slide della presentazione tenuta a Verona in occasione dell'evento organizzato da Microsoft sulla progettazione di database ed il linguaggio SQL.


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